Archive for July, 2007

歴史

July 31, 2007

歴史

1683年にトルコ軍の包囲を打ち破ったウィーンで、トルコの国旗の三日月になぞらえたパン、クロワッサンを焼き上げたという伝承があるが、これは事実に反する。Oxford Companion to Foodの編集者の1人であったアラン・デイヴィッドソンによると、20世紀初頭のフランスの料理本にクロワッサンの調理法が現れる以前のレシピは一切現存していないということである。この伝承が広まったのは1938年にLarousse Gastronomiqueの初版本を出版したアルフレッド・ゴットシャルクによるところが大きいという。この本の中ではこの伝承に加え、1686年にブダペストがトルコ軍に包囲された時に作られたのではないかという伝承を紹介している。カプチーノの語源についても同じような伝承がある。フランスに伝えられたのは、マリー・アントワネットがオーストリアから嫁いだ時であるという伝説もある。

[編集] 名称

フランス語の三日月が語源であるが、日本語で「三日月パン」と呼ばれる場合もある。

中国語ではヒツジの角の形のパンという意味の「羊角麵包 ヤンジャオミエンバオ」と呼ぶのが普通で、香港の広東語ではウシの角の形のパンという意味の「牛角包 アウコッバーウ」と呼ばれる。

[編集] 関連項目

* ささだあすか – 漫画『三日月パン』作者
* 水納島 (国頭郡) – クロワッサン・アイランド

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競馬評論家

July 28, 2007

競馬評論家

競馬評論家としても積極的に活動していた。調教を見ないで予想することから、書斎派の筆頭格であった。サンケイスポーツや競馬エイトで執筆するほか、『中央競馬ダイジェスト』(フジテレビ系・土曜深夜放送分)や『日曜競馬ニッポン』(ニッポン放送)に出演していた。血統と展開と騎手で推理し、しばしば長距離の逃げ馬を的中させていた(トーヨーアサヒのダイヤモンドステークス等)。1988年に絶筆し競馬評論から引退したが、2006年に『keiba01』(ケイバゼロワン、2006年12月20日発行)誌上において約20年ぶりに競馬をテーマに「シンザンとスピードシンボリ」と題するコラムを執筆した。

また中央競馬の馬主でもあり(本名の大橋克巳名義)、1973年には所有馬ロックプリンス号が東京優駿(日本ダービー)出走している(23頭中11着)。「タケシツービート」という馬名の馬も所有していた。

ディープインパクトが引退を発表した際、ファン、記者などのマスコミも来年も走ってほしかったという意見が多勢だった中、「あんな小さい体で来年も現役だの、海外遠征だの冗談じゃないよ!!」と陣営の引退の判断を支持した識者の一人である。

「府中千八展開要らず」という競馬格言は、大橋の競馬関係の番組中の発言から広まったという説がある。
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痛車

July 25, 2007

痛車
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痛車の例として「ウィキペたん」をあしらったもの(Photoshopによる合成画像)
痛車の例として「ウィキペたん」をあしらったもの(Photoshopによる合成画像)

痛車(いたしゃ)とは、車を用いたカスタム手法のこと。また、その手法を施した車のこと。ネーミングは、2次元キャラクターを描いた車で走り回る「痛い車」という自嘲とデザインのアクが強い事で有名なイタリア車を示す「イタ車」(いたしゃ)にかけたものである。
目次
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* 1 解説
* 2 装飾の手法
* 3 痛車の歴史
* 4 痛車を見ることが出来る場所
* 5 関連項目
* 6 参考文献
* 7 脚注

[編集] 解説

アニメやゲームなどに関連するキャラクターやメーカーのステッカーを貼り付けたり、塗装を行った車を指す。描かれるキャラクターは、いわゆる「2次元」のものが殆どである。多くは自動車で行われているが、バイク、自転車で行ったものも存在する。バイクの場合は特に「痛単車」(いたんしゃ)と呼ばれることもある。コミックマーケットの最終日などには、国際展示場駅の前や駐車場等に停まっているのを実際に見ることができる。

ファン活動の一環として行われているものであり、メーカーによる販促活動によるものは含まない。また、アイドルなどをペイントした車や、通常のデコトラ・ラッピングバスも含まない。但し、これには「メーカーの販促活動としか見えない車が存在する」との異論もある。

痛車は「単なる痛車にする」か「走り屋風にする」かの2つに分かれる。前者は上記の事柄を行い、いわゆる「オタク」が乗っている車、と認識できる位までのレベルのこと(ウケ狙いも含む)であり、現在はこちらが大半を占める。後者は見た目は「走り屋」的なステッカーデザイン等を駆使するもので、この場合は作品名やメーカーロゴ等のステッカーを貼ったり、主にラリーマシンやGTマシンのデザインを模範し、選手名の表記などを好きなキャラクターの名前に置き換えたりする傾向にある。「走り屋風にする」の代表格は2000 年前後から出没し始めた痛車達がルーツの一つ(今だ数台現存)。パロディステッカーも痛車のバリエーションの一つにもなっている。

世間からの評価は一種のアートとして評価する場合、不可思議な趣味と嫌悪する場合、冷やかしの対象となる場合などがあり、一様ではない。 常識的に考えて、世間から冷ややかな目で見られることは避けられない。

[編集] 装飾の手法

ボンネット・ドア・リアガラス・リアウイングなどにカッティングステッカーを貼り付けたりエアブラシなどでの塗装を行っているものが殆ど。すぐに取り外せるようマグネットシール貼付で行う場合もある。描かれる題材はゲーム(特に成人向けゲーム)・アニメのキャラクターや関連するロゴ、それらの製作会社名などである。最近はスポーツコンパクト(スポコン)、ラグジー、VIPカー、バニングといった一般的なカスタムカースタイルとクロスオーバーさせた痛車も現れ始めている。 その他、ライトアップなどの一般的なドレスアップがあわせて行われることも多々ある。尚、運転者がコスプレなどを行っていることも多いが「度が過ぎる」と非難されることもある。

キャラ系の作例としては、次のようなものがある。

* キャラクターのシルエットをカッティングシートでカットしたもの

欠点はどうしても浮いてしまうため張り方次第では汚く見えてしまうこと。初心者をはじめ、現状半分ほどの痛車がこの方法を用いている。

* 業者などに依頼し、フルカラーステッカー または エアブラシアートを用いるもの

欠点は、統一性を出さないと車のデザインが破綻すること。

以上の作例は一番典型的であるが、「ウケ」を重視してるので、基本的に車のデザインとしては破綻している痛車が多い。

それ以外にも各種のロゴ、デザイン化したキャラクター名などで装飾した場合、一見しただけではそれとわからない場合がある。これは広義の痛車とみなされる場合が多いが、否定する者もいる。結局のところ、取り仕切る機関やメディアが無い為、自己の判断や周りの意見で痛車か否かを判断しているのが現状である。アダルトゲームメーカーをスポンサーにしてレース活動をしているチームも存在するが、そのデザインされた車両も痛車と呼ばれることがあり、定義が曖昧である。

内装もオーナーの趣向によりさまざまだが、特に痛車で見られるケースとして、ぬいぐるみだけでなくリアルドールを乗せる、シートカバーにキャラクターがプリントされた等身大シーツを流用する点が挙げられる。カーオーディオ・AVシステムに力を入れる人も多く、側面や後部の窓に液晶ディスプレイを設置して映像を流し、そのためにパソコンを車載する例も見られる。

ナンバープレートも作品やキャラクターなどの名称の語呂合わせを希望ナンバーで登録することがある。

[編集] 痛車の歴史

1980年代にすでにそれに類するものが存在していたが、多くの人に目撃されるようになったのは1990年代後半からである。アニメの音楽CDやぬいぐるみを車内に置いたり、タイトルロゴや作中で登場する組織・団体のエンブレムのステッカーを貼る車が増えだしていた。 一部伝説や幻まで言われた車が出現したりもしたが、この頃はあくまで個人レベルでひっそりとやっている人達が大半であった。

2000年代になりオタク文化が世間一般に広く知られるようになると、萌えキャラ(大半は萌えアニメや成人ゲームのヒロイン)をモチーフにしたステッカーや製作会社のロゴを、エアブラシで直に塗装したりフルカラーのシールで貼ったりと、その内容はより過激さを増し、さらにはインターネットの普及で、その存在が多くの人達に知られるようになった。

痛車人口が増えるにつれ、痛車オーナーが集まるチームが次々と結成され、それらのチームに所属する人達も増えていった。その影で無意味な派閥争いや抗争、暴走行為、国際展示場駅前や秋葉原等での違法駐車、イベント開催中の駐車場での騒動等が発生するなどの問題も発生した[1]。また、その存在感の強さから目立ちやすく、マナーの悪さが目立ってしまうため、悪印象を抱かれる事も多い。このため、団体への所属を敢えて避け、個人レベルでひっそりとやっている人達も多く存在する。

なお、チームと称される集まりの中には、“チームではなく飽くまで共同体”と自称している所もあるが傍目にはチームでしかないという奇妙な集まりもある。

近年では走り重視のチューニングを行い、東京オートサロンといった萌えとは関係のない自動車イベントにも見られるようになった[2]。

[編集] 痛車を見ることが出来る場所

東京では秋葉原の中央通り沿い、大阪では日本橋のオタロード沿いの駐車場タイムズ大阪難波で見ることができる。両者とも連休中の駐車が多い。加えて、前述の国際展示場や有明などでのイベント中にも見ることが可能である。

なお、痛車は見学や撮影などを前提として駐車されていることが多いが、仮にも他人の所有物であるので、所有者が近くに居れば一声かけてから撮影等を行うのが望ましい。

[編集] 関連項目

* デコトラ
* バニング
* オタク学
* 文化
o 若者文化
* Forza Motorsport 2
* 仮想痛車
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美少女

July 24, 2007

美少女
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美少女(びしょうじょ)とは、一般に容貌の美しい少女を指す。美少年に対義する概念としての少女。なお、ここでは類似する概念である美幼女も併せて解説する。
目次
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* 1 状況
* 2 言葉としての美少女および美幼女
* 3 歴史
o 3.1 西洋
o 3.2 日本
* 4 その他
* 5 美しい少女をあらわすことば
* 6 関連項目

[編集] 状況

1980年代に後藤久美子が「国民的美少女」オーディションから登場した。これ以降、芸能界等では特に女性アイドルの一要素として、或いは宣伝や売り出し文句として類型的に多用される言葉である。

フィクションの世界でも、漫画・アニメ・コンピューターゲームに於いて、少年であるヒーローに相対したヒロインとして美少女が設定される作品が多い。特に、これらのジャンルで好んで用いられるキーワードで、記号でもあると推測される。

なお、狭義的に「成人向け」の意味で「美少女系」の単語が使われる場合が有る。

[編集] 言葉としての美少女および美幼女

美少女と美幼女という言葉の指す対象は、大抵の場合、前者は未成年(特に小学生から高校生)の女性(少女)を、後者はそれよりも幼い女性(幼女)を指すが、両方とも美少女として混同されることが多い。こうした状況もあり、幅広く用いられるようになった美少女と比べ、美幼女という言葉自体の認知度は低い。

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Blueberry & Yogurt

July 23, 2007

Blueberry & Yogurt
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Blueberry & Yogurt(ぶるーべりー あんど よーぐると)とは、2004年に、作曲家、内山利彦、声優、Rita(理多)、高松アンドの3人で結成された楽曲製作ユニットである。

2005年高松が脱退、現在は内山と理多の二人で活動している。

内山は作曲、エンジニアリング、理多は歌唱と作詞を担当している。 現在は主にPC用成人向けゲームの主題歌、挿入歌などの製作を手がけている。

2006年に、内山利彦は、エンジニアの新井純一とStudio CLEFというレコーディングスタジオを立ち上げ、ゲームの台詞収録を中心に、ヴォーカルやナレーション、ギター等の楽器収録を行っている。

[編集] 外部リンク

* +Blueberry & Yogurt+
* Studio CLEF
* Rita公式サイト RitaLity
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抑肝散

July 21, 2007

 抑肝散
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抑肝散(よくかんさん)は漢方方剤の一。 初出は1556年に出版された小児医学書「保嬰撮要」(薜鎧著、薜己注釈)。
医療情報に関する注意:ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。免責事項もお読みください。
目次
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* 1 組成
* 2 効能・効果
* 3 副作用・禁忌
* 4 関連処方
* 5 その他

[編集] 組成

当帰、釣藤鈎、川芎、白朮、茯苓、柴胡、甘草。

[編集] 効能・効果

平肝熄風、気血双補。 やせ形でやや虚弱、腹直筋に緊張が見られる患者の痙攣、情緒不安、不眠、自律神経失調症、夜泣きなどに用いる。 元来は小児向けの処方だが、(量を調節すれば)同じような症状がみられる成人が服用しても問題はない。

[編集] 副作用・禁忌

消化器が非常に弱い患者には、慎重に用いること。 また、甘草を含有するため、偽性アルドステロン症が起こる危険がある。

[編集] 関連処方

* 抑肝散加陳皮半夏:日本での臨床知見をもとに、抑肝散に改良を加えて開発された処方。

慢性患者や成人向けに、痰飲を除く作用が強化されている。

[編集] その他

原典「保嬰撮要」には、この方剤について「母児同服」(患児の母親もこの薬を服用すること)と書かれている。これは、当時の医学に、今日の家族療法に通じる臨床知見があったことを示すものであるとされる。

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ペイ・パー・ビュー

July 20, 2007

 ペイ・パー・ビュー
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ペイ・パー・ビュー(Pay Per View, PPV)とは、衛星放送・ケーブルテレビ等で放送される有料コンテンツに対する課金方法の一つで、特定のプログラム(番組)単位で課金することである。

放送されるプログラムは、映画、音楽、アニメ、スポーツ、成人向けポルノなど多岐に渡る。

類似する課金方法として、1日単位で課金するペイ・パー・デイ(Pay Per Day, PPD)や、一連の番組群をセットにしたペイ・パー・シリーズ(Pay Per Series, PPS)がある。

アメリカ合衆国ではケーブルテレビやCS放送を通じて、1980年代から行なわれて定着。ボクシングやプロレス、総合格闘技での契約件数は数十万件から100万件を突破することもある。史上最多記録は、2007年5月5日に行なわれたフロイド・メイウェザー・ジュニア対オスカー・デラ・ホーヤのボクシング世界王座戦。215万世帯が購入して、これまでの記録、1997年のマイク・タイソン対レノックス・ルイスの199万件を塗り替えた[1]。

一方、日本では、長くケーブルテレビでのペイ・パー・ビューは行なわれず、1996年のCS放送PerfecTV!(後のSKY PerfecTV!)の開局によりペイ・パー・ビュー放送が始まった。続けて、1997年に開局したCS放送のディレクTV(2000年に閉局)もペイ・パー・ビューを行った。こうしてケーブルテレビが主流のアメリカ合衆国とは異なり、日本では衛星放送が主導する形で行なわれている。

ケーブルテレビでペイ・パー・ビュー放送が行なわれるようになったのは放送のデジタル化に伴ってであり、2004年4月になって、J:COMがデジタル放送サービスの一つとして始めた。[2]

日本での販売件数の記録は、2002年8月に行なわれた格闘技イベントDynamite!の約10万件と言われる。[3]

SKY PerfecTV!の場合、通常は1ヶ月単位で視聴料金を支払うが、ペイ・パー・ビュー(以下、PPVと略す)の場合は番組単位で料金を支払う。PPVの視聴情報はチューナーに蓄積され、一定期間ごとに電話回線を通してSKY PerfecTV!に送られ、その情報を基に加入者へ料金を請求する。[4]J:COMデジタル(デジタルケーブルテレビ)の場合には、チューナー内蔵のケーブルモデムにより視聴情報が送信される。

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大槍葦人

July 18, 2007

 大槍葦人
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大槍 葦人(おおやり あしと、1974年8月25日- 男性 本名:後瀬 慎一)は、日本のイラストレーター、漫画家、ゲームクリエイター。別ペンネームとして「大槍蘆人」、「NOCCHI」等がある。株式会社モノクローマのアダルトゲームブランドLittlewitchの代表。
目次
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* 1 略歴
* 2 作風
* 3 関連項目
* 4 外部リンク

[編集] 略歴

* 1990年代半ばからコミックパピポ等の成人誌にて成人向け漫画を執筆し始める。
* 同時に自身のサークル「INKPOT」にてコミックマーケット等の同人誌即売会で同人誌の発表を続ける。「INKPOT」はコミックマーケットではいわゆる「壁サークル」と言われる人気サークルであった。発表された同人誌は現在でも中古市場で高値で取引されており、ものによっては発表当時の倍以上の値段がついている事もある。
* 1999年に「NOCCHI」名義でドリームキャスト用ソフト『北へ。』のキャラクターデザインを担当する。成人向けでない、全年齢向けのゲームを手掛けた事により、更に幅広いファン層を獲得する。
* 2001年2月、ゲームメーカー「Littlewitch」を立ち上げる。
* 2002年7月5日、Littlewitchとしては処女作となる『白詰草話』を発売。
* 2002年12月30日、コミックマーケット63(冬コミ)に参加。これを最後に自身の同人サークル「INKPOT」を解散させ、事実上同人作家としての活動を終了させる。最後に発表した同人誌(「RETRO」)の中では、当時発表を続けていたオリジナルの漫画「黒姫」を完結させて同人活動に一区切りつけたい、との旨が記されていたが、製作の遅れからそれはかなわなかった。なお、発表する事が出来なかった「黒姫」のプロットはゲームのストーリーとして使うことを示唆していた。また同人活動を終了させる理由として、ゲームの製作に集中したいということが同じ同人誌の中に記されていた。当日は新刊が完売した後、新刊を購入した参加者にイラスト入りでサインをするというサービスも見せ、新刊が完売したというのに一時サークル周辺は混乱になりかけた。
* 2003年以降はLittlewitchとしてのゲームの製作に携わる。原画やキャラクターデザインなどの視覚的な面だけでなく、シナリオや監督などの演出面でも参加している。
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『魔法少女メルル』

July 17, 2007

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『魔法少女メルル』(まほうしょうじょメルル)は、ねこしたPONGによる成人向け漫画である。
目次
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* 1 概要
o 1.1 ゲーム
o 1.2 アニメ
* 2 ストーリー
* 3 キャラクター
o 3.1 敵キャラ
* 4 メルルの呪文
* 5 外部リンク

[編集] 概要

アダルトゲーム雑誌「ファンタジェンヌ」掲載の漫画と、それを原作としたアダルトゲームおよび18禁アニメがある。

[編集] ゲーム

* 「魔法少女メルル~神々の至宝を求めて~」

1999年4月2日発売
Windows95/98用(18禁)
発売元:あかとんぼ

ミニゲームが所々にある。戦闘はルーレットで攻撃を決定するもの。

[編集] アニメ

* 「魔法少女メルル~オーガの山~」

1997年1月21日発売
発売元:波素館

* 「魔法少女メルル2~サハギンの河~」

1998年4月25日発売
発売元:あかとんぼ
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中期

July 16, 2007

中期
歌麿作 江戸の花 娘浄瑠璃
歌麿作 江戸の花 娘浄瑠璃
写楽作 市川男女蔵
写楽作 市川男女蔵

錦絵が誕生した明和2年から文化3年頃をさす。

1765年(明和2年)に江戸の俳人を中心に絵暦が流行し、絵暦交換会が開かれるようになった。その需要に伴い鈴木春信らが多色刷りによる東錦絵を発明したことで、浮世絵文化は本格的開花期を迎えた。多色刷りが可能になった背景には、重ね刷りの際の目印となるよう「見当」が工夫されたこと、複数回の刷りに耐えられる丈夫で高品質な紙が普及したことが挙げられる。越前奉書紙、伊予柾紙、西野内紙などの楮を原料とした紙が用いられた。また、経済の発展により下絵師、彫師、刷師と複雑な工程の分業体制を整えることができた点も重要である。

(?)鈴木春信の死後、人形的な絵柄から写実的なものへと変化していった。

安永期、北尾重政は写実的な美人画で人気を博した。役者絵にも写実さが加わり勝川春章によってブロマイド的な似顔絵が描かれた。

さらに喜多川歌麿が登場し、繊細で上品で優雅なタッチで、美人画の大首絵を数多く手がけた。

寛政2年、改印制度ができ、出版物に様々な規制がされた。

寛政7年、禁令のため財産を没収された版元蔦屋重三郎が起死回生を狙い、東洲斎写楽が売り出される。独特の誇張された役者絵によって話題を呼ぶが、特徴を誇張しすぎ、人気が振るわなかったことと、歌川豊国『役者舞台姿絵』の絶大な人気に敗退した。

その後歌川豊国の弟子たちからなる浮世絵絵師最大派閥である歌川派が形成されていった。
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